惰性

FMO
砂漠戦闘

内容記載をすっかり忘れていたが、
3回目に敵有人機の乱入を確認。
しかし、3分間なにもせずにボーっとしていたため、
こちらの優位な状況に持ち込むタイミングを逃す。

敵NPCとの戦闘といっても、敵アサルトに取り付かれたため、
格闘戦モードに切り替え、パイルバンカーをぶち込みつつ、
なんとか対処したのだが、味方NPCが落とされる。
これはまずい!

と、味方NPCが戦闘している区画に近づいてみると・・・
目も当てられない状況になっているではないか。

これはまずい!!と、味方の援軍にきりかえた矢先!
ピチュン!

と、右腕がふっとぶ。

「な。なんだてt!?」

あわてて被弾した方向に視線をむけると、

RF持ちのスナイパーがちらを見ています。
NPCは、おとり!?
残った腕に装備しているシールドを構えようとするが間に合わず。
ボディーを貫かれる。

むむむ。

これは砂漠戦闘においてのコスト1戦闘でも、
気を抜いてはだめという察しなんだと。
セットアップから見直そう。と、ハンガーにこもり、
時速50kmのミサイラーを作成しふたたび相手とあいまみえるのを
ワクワクしながらまっていたのだが・・・結局あれっきりで
5回分のみで糸冬 了

FFXI
ウィンダスにいって終了

ほんと、とくになにもないよ

2-28パッチ

パッチがあたりました。
パッチがあたるということは、いままでの仕様とは異なるものになる可能性が高い。

従って・・・
DLしたのちに早速プレイを行います。

ややワイプ(資金リセットアイテムリセット)をくらい、
新規にパイロットLvなるものが追加。

いままで、ジョブLv=ショップLvだったものが、パイロットLv=ショップLvにかわり、装備できる上限LvがジョブLvになり、セットアップに一考しなくてはなりません。

結構悩みます。
悩むという点で、かなり楽しめます。
また、カラーリングも増え、かなーりカコイイカラーも存在します。

とりあえず、目標はコスト1。
最前線はコスト10らしいので、10人で10ならば、1人当り1。
しかし自分はデザートタイプにこだわる。
砂漠ならば、足はタンクにきまr!!
と、タンク足つけるとコスト2へ。

むむむ。

コスト調整くらってLv8機体でもうまくセットアップしないとコスト1にはなりません。
この調整はやるねぇ・・・
これも選択の制限がはいりますが、そのレギュレーションの中でのチョイスは、結構考えておこなうべきでありオモシロイデス。

で、出来上がったコスト1の機体で出撃!!
デザート~エリアへ!!

・・・ orz

砂漠戦闘区、コスト3なんですが・・・
コスト2もありますが・・・
自分コスト1ですが・・・

出撃しても・・・逝けます・・・よね?

くそっ・・・マップみてからチョイスすればよかったと、
すっごく後悔するも、すぐに切替て通常の平原へ出撃。

平原での戦闘を行うこと3回

3戦3勝0敗
戦術云々はというか、ミサイルうってるだけです。
ECMでジャミングされよーと、ロケット撃ってからMSうちます。

いや、乱入されまくってますが、敵有人機には勝ててます。
ECM積んで無いので、MSがヒットしまくりです。
ただ、やはり、ECMもちのNPCミサイラは強い強い。
MSあたりやがりません。
けれども、今回のパッチで相手のミサイル攻撃も、シールド防御である程度抑えれます。ただし、MSの飛んでくる軌道に向って移動する必要はありますが。

結局は、ECMはあいかわらずMSにとっては厄介このうえなし。

さてと、そこらへんでコムス機体を作成。
といっても、ベースはコスト1のミサイラ機体。
ボディーとBPにコムスにのっかえただけ。
なんともはや、簡単なセットアップ。
MSは重量過多になるため外すぐらいか。

丁度あいていたコスト1の9人のBGへ乱入突撃。
出撃するも・・・相手PCの攻撃におされる。
どうも待ちに撤して、袋小路にさそいだしてから一気に攻め立ててるようである。

うーむ・・・うまいなぁ・・・
そうそう、味方機が落ちた時にサルベージいるか?ときいても返答無し。
すくっていいのか?わるいのか?どーなのか、判断に迷う。

そこで、RF持ちは無視する事にして、とりあえずメカニクのサルベージを優先度上にしておくことにし、後方からぐる~りと迂回で敵後方に出現する。

そんな時は、味方機はメカニク2コムス1の状況にナリ・・・
しまいには敵ジャマの行動障害(上下左右逆)をくらってたこなぐーり

いててて・・・

電磁コートしてたらよかったな・・・と
2回目の戦闘も対PC戦闘。

わーわーと戦闘して出撃して・・・
自分は後方からコートとサルベージのみ。
う、うーむ・・・いいのかなぁ・・・
いいことにしておくか。と割り切る事にする。

その後BGをキックされました。と表示され、
えーっと、えーっと、回数制限?とか思考をまわしていたが、
なんだかなぁ・・・キックされたのか。と凹むことにして終了。

個人的には、かなり良いパッチだと思います。
ただ、転倒でリロード0になるのが革って無いのは、ちょっといただけない感じはあります。

メカニックが盾になる戦法は、まだ無理なのかなぁと。

あと、ラジオチャットおもしろすぎ。
たのしいね。ロビーのアナウンスもなかなか。
 アテンション~~
とかながれてる奴。ナニいっているのか、こんどはじっくりきいてみようかねぇ

FFXI
サンド→バスへ歩きで移動
終了

寝落ち2

ログイン→移動→倉庫整理→記憶無し

うーん、まさに寝落ちだ

FrontmissionOnline
これだけだとなんなので・・・
28日のパッチが当る前に、ちょっと試しておこうと思い、ステルスBPで出撃。
相手ソロの個所に出撃する事にする。
勝ち負けよりも、試すこと優先なので、

すると、格好のチャンスのごとく良い相手編成。

NPC MSX2
たぶんスナさまX1

自分の装備はSRFに軽MSに軽RK装備。
BPにステルス。

これ。
でだ、まずNPCにタゲをとらせるために有視界にはいってから、
オプティカルステルス発動。

敵NPCMSはミサイルモードでこっちみてるのは
スコープで確認済なのだが、オプティカルステルスいれているために、ロックしてこない。

よし、有視界MSでは有効だな。
次ぎに、レーダーステルスを試す。
うむ、レーダーステルスでも有効だな。

攻撃するとステルス切れるので、チャージたまってから攻撃
を少々やってみて、有視界の敵MSだと、後方からのMS射撃モードに固執する事がわかる。

ある意味 タイマンだとNPCMSに対しては有効なのかもしれないかな?
その後ソナーをためすと一気にMSが飛んでくる。(あたりまえだ。
どうやら有視界の範囲限定といえる事がわかった。

・・・間接ロックの場合の検証はどうしようかのぉ・・・

とくになs

いや、ほんとに何もないよ?

ダルメル狩りにいそしむためにブブリムに向かって数匹たおしてたら
記憶がありません。

気がついたら次の日でしたから!!

パッチ

大型パッチが登場。
詳細は・・・まぁおいとくとして、釣りが楽しい。
アクション性追加で、腕でカバーできたりする点は、なかなかに

と、いうことで、ラバオで釣り。
フナは一向につれないが、外道な物はたくさーん
・・・
・・

エート、バケツにHPがるのはなぜ?
ヘルムにHPがあr(ry
1ギルにHPg(ry

といいながら、疑似餌で釣っては売り釣っては売りしてると・・・
1kG以上はたまった。

うーむ、根気さえあれば、生計たてれそう???

釣りもそこそこにして、砂丘でプニ狩り
魔物の血集めです。

合成で使うとはおもってもみなく、過去にうりはらっていました。
くっそーおいときゃよかった。

ある程度たまったところでログアウト

蟻は闇クリと呼称してもいいよね?

またもウィンダス。
とりあえず、昨日手に入れたアイテムをいそいそと整理。
倉庫の一つが、倉庫一杯になってしまった・・・
うーむ、貯めるだけためたからなぁ・・・

意を決して倉庫も整理。
合成もしながら整理。

そんな折りに、獣57時代どこでレベラーゲやってましたか?とL氏から質問が。

はて?どこでレベラーゲなんてやってたんだろうか・・・?
と、記憶が無い事に気付く。
というか、レベラーゲなんてここ1年半ちかくしたっけ?と、

おっと、脱線脱線。

まてまて、58になった時を思い出せばいいんだから・・・2ヶ月ぐらい前か?
その時はなにしてたっけか・・・骨細工とかしてたから風クリ集めてたような・・・

あ・・・!!

監獄ダ!!監獄デシタ!そうだそうだ、コウモリの翼が2Dたまって、ウハウマーとか、
魔物の血が結構な高値で店売りできたから、(いま思い返せば、追いときゃ良かったと思う)
うむ、その時だその時だ。

その時に上がったんだ。
イツノマニ?とかオモタケド、マァイイカと割り切って、ウルガランに特攻しにいったんだっけか。
そして、スノールの発破に半分失敗してしまったんだけか。なつかしい思ひで (´ω`)

とまぁ、伝えて見ると、監獄へ行かれたようです。
また、倉庫といったりきたりしてると、こんどは・・・
流砂洞へのお誘いになりました。

>L 流砂洞でナニが手に入りますか?
L> 闇クリ

ナンダッテー!!
闇クリときいちゃぁだまってられねぇ!!
革細工上げでこれでもか!!というほどつかっちまうからな!!

/L いまいこう!すぐいこう!!

闇クリがまってるよ!!!!
と、相手からの返答をまたずに、ほぼ確定決定事項にする。

ああ、闇クリがまっているんですよ(*゚ー゚)
ああ、アリさんが、闇クリに見えて仕方が無くなる。
ビバ闇クリ!!

その間に、カバンに一杯積めるためのスペースを確保すべく、おもいきって、倉庫の処分セールを開始。
メインのカバンのアイテムを倉庫へとばして・・・

25ヶ所のスペース確保!!!
よし!!念の為にペットフードと汁もいれて・・・
空きスペース20ヶ所!!バッチコーイ!

そして、ウィンダスにいたキャラを速攻北サンドへデジョン。
北サンドで合流しテレポで送っていただき(スンマソン

アルテパ砂漠~→ラバオ→チョコボ騎乗で流砂洞

そして、流砂洞についてみると!!!
トカゲイパーイ。アリさんイナーイ。  orz

なぜだ!!!とおもって、少しおくにはいってみると、
鍵取りツアーな方々が・・・

orz

そうですかそうですか・・・
と、トカゲをあやつってトカゲ狩ろうとしていた矢先に・・・
アリポップ!否、闇クリポップ!!!

おなつよペット(L氏からは強いらしい)を駆使して、いざ勝負!!
内心:クリおとせやゴルァ!!!

そういえば、1年半以上ぶりに獣PTですね。
なつかしいなぁ・・・
トドメ役とかどーしよっかーとか話してタや先、
現地に獣使いあらわる!!

えーと、こういうときは、あれか?
同じ穴の狢?ちがうな・・・毒を喰らわば皿まで・・・違うな・・・
なんつーか、もう人数増える=ドロップするクリの数増えるですから、
さそっちゃおーさそっちゃおーと、P会話しようとした矢先

/S 入れてくれませんか?

と、先に手をうたれてしまった。
クソー先にフラレタラ、コッチハさらにボケルか、ツッコムかしなくてはナラナイジャナイデスカーと
誤爆?らしき内容がきたので、そこはすかさず突っ込む!

うむうむ。
その後は3人で闇クリゲッチュ作戦しておりました。
危うくなっては逃げたり、トカゲぶつけまくったりしてますた。
とりあえず、バニシュ3撃つ藤闇クリは堅すぎでs
あと、開始フレアな墨闇クリさん、ちょっとびびりまs

2時間ぐらいで闇クリ1Dと半分たまる。
うむうむ、ちょっとほくほくだぁね~

その後現地解散なため、流砂洞から徒歩でラバオにむかう。
のこりのメンバーはデジョンしてたようですがねー。

灼熱天気をうろうろと、カクターあやつってはサソリにぶつけたりとか
素材も多少たまり、ほくほくで終了。

いやぁ、こういう狩りはいいねぇ~
アンティカのボロをHQ分解できたのには、ちょっとおどろきましたがね。

昨日につづき、のこったつるはしを使用してシャクラミで採掘→あっさり終了

折れるの早すぎ・・・修正して (つд`)

その後は、チャットばかりだねぇ・・・
・・・
・・

いいのか!?それで!!?
・・・
・・

ドーナンデショーカネー

まぁ、何かイベント立ち上げますかいな。

余談:
エル♀という事だけで、反応するK氏よ。
すこしモチツケ。

あるある(骨骨)発掘隊

ウィンダスにおりたち、さぁて何するべ・・・と、ふわふわりと思考をまわし、
とりあえず、骨くずからいってみようかなと、召喚士にチェンジした後、外ホルトトへ向う。

西サルタバルタの北西のホルトトは、めったにヒトがこられない良質なゴブ骨狩りエリア。

さぁていってみるべさーと意気揚々とはいってみるものの、骨ゾーン手前で楽ゴブにニラミをきかされ即退散。
くそ、いきなり頓挫か!!

と、水の区の入り口で召喚スキル上げにいそしm

その間に、Nグスタの滝下でゴブ狩りと思しき某フレとヴァナディールでの「死に様」について熱く語る。

あるある死に様
・Lv上がって次ぎでダウン。
・背後にHNMポップする。
・ポップした敵リンクする。
・ポップした敵からんでくる。
・スリップダメージ逝ってみる。

等など・・・
と、フレシボンヌ。
なになに、リンクして逝ったそうだ。
(-人-)チーン

しかもジュノにHP設定してあるらしく、ジュノへジャンプしたようだ。
うーむ、以外にお約束も持ち合わせていて、侮りがたし。

で、滝下のゴブで手に入れたアイテムをくれるとかくれないとか。

・バスリプル
。⌒ ヽ(´ー` )

藻前様がつかってくだs

・陸魚のうろこ
。⌒ ヽ(´ー` )

藻前様がつk(ry

・木綿糸
・・・ピクッ

釣られたクマー

と、木綿糸を頂き・・・
送付された商品をうけとり速攻合成→チョコボグローブ完成をたたっかえしておく。
まぁ、使ってくれ。売るも良しだ。

その後倉庫を整理し、アイテム欄を明けるだけ明けて、つるはしを2D担いでいざシャクラミへ!
ねらうは骨くず!!&その他骨合成素材色々

風曜日もなり、道中でエレメンタルをしばきつつシャクラミへ到着。
さっそくつるはしをふりかぶって・・:  カキーン

つるはし が折れた

orz

OKOK.ドンマイ。
2発目くらえ!!!

カキーーン

リトルワームを手に入れた。
つるはしは折れた

orz

はやっ、早すぎるぞ!!!こなくそ!!

と、負けん気をふりしぼり、シャクラミ奥へ消えて行く。

獣使いのあり方(狩場のマナー>?)をかたってみたり、麻雀の話をしてみたり・・
そんなこんなで1時間弱。
サソリを狩って、骨狩って、サソリ狩って、発掘して・・・

カバンの中が、それなりにホクホクになったので、ウィンダスへ帰還。
その後すこし合成にいそしみ 就寝。

カバン満タン

侍17でクリスタル集め
とにかくしばいて、しばいて、しばいて・・・
しばきまくって、侍18へうp
敵の強さ表示が微妙に変化する。
(楽–が練習に変化。)

うーん、18ではやや変動を始める時期かと思い、
丁度カバンの中身が一杯になったので、帰還する事にする。

クリを倉庫へ移動させ、素材を倉庫に保管して・・・
えーと、ああ、丁度いいかもしれんとおもい、
端数で合成できるので、消化しようと思い作成を開始。

できた製品を、クリスタルを分けてくれる方に上納しておく。
等価交換を目指すため、借金分を返済しなくては・・・(残り約20000Gぐらい)

その後、合成スキルアゲも兼ねてウィンダスへ向かうため、
サンドリア→ジュノ→ウィンダスの飛空挺ルートで向い、合成を開始。

あやまって、「ダート」を作成して凹む。
風じゃねぇ!!土クリだぁーyp!!

にかわ が切れたので、骨くずの価格を見て見ると「バカにならない金額」だったので、諦める。
明日は発掘隊になってシャクラミで化石堀かのぉ・・・と、考えておく事にする。

緑の旗

コンシュタットで狩りを続けていると・・・
Lv19にうpする。そして、シグネットも切れる。
ここから近いガードがいるところは・・・そうだ!砂丘入り口だ!!

と、意気揚々とむかって→バルクルム砂丘

ガードの位置にいって、ロードがかかってみると緑の旗とちいさい人影。

しまった、ウィンダス支配地じゃん!!!
orz

ふと思うが、
サンド:赤 Red
バス :青 Blue
ウィン:緑 Green
んで、

ジュノ:白 White

光の三原色で中央白っていう落ちじゃないよな?な?

仕方なくバストゥークに移動する事に(洞窟ぬけるのは、もうマンドクセのため)
バストゥークに戻り、領事館にいこうとおもうが、めんどくさいと判断し、黒チェンジしてサンドへデジョン。
その後、ジョブをLv17の侍にチェンジして・・・終了。

いやぁ・・・籠もってる時間の方が多いのは気のせいでは無いな。